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配置 鉄花粉噴出の主赤華山の鉄扇牛王 鉄花粉噴出モンスター赤鹿毛山馬 鉄傘緋色茸 赤土クレイゴーレム 紅頭蓋平家蟹 ヘアパウダーハゲタカ 赤鼻猿天狗 砂金あらいぐま 噛みつきキンギョソウ 赤眼の千鳥白鶴雑感 配置 赤鹿毛山馬 2 3 噛みつきキンギョソウ 鉄傘緋色茸 6 7 8 赤土クレイゴーレム 紅頭蓋平家蟹 赤鼻猿天狗 12 赤華山の鉄扇牛王(ぬし) 13 ヘアパウダーハゲタカ 砂金あらいぐま 赤眼の千鳥白鶴 ※-:出現しないマス 鉄花粉噴出の主 赤華山の鉄扇牛王 種族 亜人 属性 鉄花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄花+~ 斬撃 1.5 血華緋扇閃により属性付与 スキル 鉄花吹雪 牛追舞い 鉄花+~ 斬撃 1.5 敵貫 ダメージ一定時間、待機ゲージ減少速度が15%上昇自身の待機ゲージ減少速度が 25% 上昇 スキル 鉄扇飛円斬 鉄+~ 斬撃 1.5 敵円 ダメージ ガード 鉄扇大盾 全 確率でダメージを無効化一定時間、自身の与ダメージが減少 その他 血華緋扇閃 自身 通常攻撃に鉄花属性を付与 ※首刈り鉄華扇(鎌/鉄/血華緋扇閃)所持 通常攻撃時、攻撃属性が鉄+花になる/鉄花攻撃+5 ※鉄扇大盾は距離1.0~3.0、斬撃・打撃、射撃、音撃に反応を確認 鉄花粉噴出モンスター 赤鹿毛山馬 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 水墨暴霊筆 水+~ 打撃 1.0 敵縦 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※赤鹿毛皮のブーツ(戦闘靴)所持 鉄傘緋色茸 種族 植物 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 打撃 1.5 スキル 鉄傘錆胞子 鉄+~ 打撃 1.5 敵× ダメージ猛毒追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※鉄傘杖クリムゾンキノコ(錫杖/鉄/猛毒追加Lv17)所持 赤土クレイゴーレム 種族 無機 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 打撃 1.0 スキル メッキクレイボール 鉄地+~ 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※粘拳レッドグレイ(ナックル/地/地20%)所持 紅頭蓋平家蟹 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 平身紅頭ジャンプヘッド 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ麻痺・骨折追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※紅頭弩カニアシシューター(弩/骨折追加Lv11)所持 ヘアパウダーハゲタカ 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 生命還元 スキル ロングヘアバリカンクロー 無 射撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※偽髪の黒粉銃(銃/生命還元Lv13)所持 赤鼻猿天狗 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 赤華猿舞 花+~ 神撃 2.5 敵円 ダメージ魅了追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※十文字葉団扇(十字架)所持 砂金あらいぐま 種族 獣 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 音撃 3.0 スキル フットロンダリング 水鉄+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ一定時間、待機ゲージ減少速度が減少 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※砂金降らせるゴールデンマイク(マイク/鉄/鉄20%)所持 噛みつきキンギョソウ 種族 植物 属性 花 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 花+~ 神撃 2.5 スキル キンギョバイト 水花+~ 神撃 2.5 敵単 6回ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※金魚首輪(指輪/花/花20%)所持 赤眼の千鳥白鶴 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 呪い追加 スキル 白翼赤丸 無 魔撃 3.0 敵広 ダメージ睡眠追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※アルコール検査シート(カード/呪い追加Lv11)所持 ※共通所持品 錆鉄の粉噴小手(小手/鉄/直接防御Lv3) 赤染めの戦布(腕章/狙撃防御Lv4) 赤鉄鎧アイアンブラッド(魔法鎧/鉄/猛毒骨折抵抗*4) 血染めの山賊服(戦闘服/猛毒骨折抵抗*4) 花粉防ぐスチールゴーグル(眼鏡/花/鉄花12%) 銀に輝く鉄華飾り(髪飾り/花/鉄花12%) タイプ:フィールド 属性:鉄&花(風に弱く命に強い)(闇に弱く光に強い) マップLv:242(~245) スキップLv:254~256 クリアボーナス:SB+15 ぬしLv:257~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 赤華山の鉄扇牛王 亜人 84 鉄 鉄血強化 鉄血強化 アイテムの防御力が+170 / 行動力が+260 / 鉄花属性値が+17性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄花17%』付与 重複× 雑感 電熱線燃える鍋底盆地から脱出した先にある赤い山。 真っ赤に染まった草木、錆びた鉄粉のような花粉が描き出す、ひたすらに赤い山。 木々の間から唐突に「赤華山の鉄扇牛王」が姿を表す。 牛王を討つとマップクリア。各種クリアボーナスと千本吊橋の竜幻峡谷のマップを獲得する。 また、山の頂上にある鉄血の紅華城へと続く道が見つかる。 コメント すべてのコメントを見る
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マジンガーZ~鉄仕上げ~(MazingerZ Kurogane Ver.) 【まじんがーぜっと ~くろがねしあげ~】 「パイルダー、オーン!」 情報 作品名 マジンガーZ カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 7,560円 発売日 2015年08月07日(金) 再販日 商品全高 約135mm 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:剣 その他:ジェットスクランダー 商品画像 機体データ 所属:光子力研究所 開発:兜十蔵 形式番号:無し 全高:18m 重量:20m パイロット:兜甲児 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 マジンガーZ マジンガーZ アイアンカッターEDITION マジンガーZ マジンカイザーSKLカラーVer. マジンガーZ in wajima マジンガーZ デビルマンカラー マジンガーZ ジャンボマシンダーカラー マジンガーZ ゲッターロボカラー マジンガー武器セット マジンガー武器セット2 グレートマジンガー マジンガーZ(ハローキティカラー) グレートマジンガー~鉄仕上げ~ グレンダイザー~鉄仕上げ~ コメント 名前 コメント
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放出|圧縮|変化|幻術|騎士|鎧鉄|牙闘|射手|司僧|唄舞|星詠|風水|魔創|戦乗|罠魅|召喚|空間|古代|元素|血術|刻印|人間|亜人|一般 鎧鉄 名前 コスト SL タイミング 射程 対象 命中 回避 効果 アイアンシールド(強化) - 10 マイナー - 自身 - - 1シーンの間、全ての装甲を+(SL×2)する。盾を装備している場合、効果に+3する。★長い間、防御を固める。 インヴィジブルウェポン MP1 5 マイナー - 自身 - - メインプロセスに行う、【小斧】と【鎌】と【鞭】と【槍(片手)】の【武器攻撃】の【命中判定】の達成値に+(SL+2)する。★変則的な攻撃で命中を強化する。 インプラグネル - 5 オート - 自身 - - 全ての装甲を+(SL+1)する。盾を装備している場合、効果に+1する。★普段から鍛え上げられた肉体は全てを弾く。 ウェポンブーメラン MP1 - マイナー - 自身 - - 【小斧】と【大斧】と【槍(両手)】と【扇】の武器の射程を「視界」にする。★武器を投げて攻撃する。 ウェポンマスター - - オート - 自身 - - 武器の装備部位を両手なら片手に変更する。★重たい武器でさえも片手で扱える。 エルダーウェポン - - オート - 自身 - - 【長剣(両手)】と【大剣】と【刀】と【打撃】のダメージを+1Dする。★武器によって敵の弱点を貫く。 カバーリング - 10 エクスト 至近 1体 - 任意 対象の代わりにダメージを(SL×2)点軽減してダメージを受ける。メジャーに対して1回のみ。★仲間の代わりに自らダメージを受ける。 カバームーブ - - オート - 自身 - - 「カバーリング」の射程を視界に変更する。★離れた仲間も移動して守る。 クイックウェポン - 10 オート - 自身 - - 【長剣(片手)】と【長剣(両手)】と【刀】と【扇】の【命中】に+SLする。★武器の特性を生かし命中しやすくする。 クイックキュア - 10 エクスト - 自身 - - Lvが(SL×2)以下の下位BSを受けた時に宣言する。この時、そのBSのペナルティを受けない。下位BSを最大(SL+1)個打ち消す。★気によって下位の呪いを瞬間的に解除する。 クイックハイキュア MP2 10 エクスト - 自身 - - LvがSL以下の中位BSを受けた時に宣言する。この時、そのBSのペナルティを受けない。その中位BSを最大(SL+1)個打ち消す。★気によって中位の呪いを一瞬で解除する。 クラッシャー - 10 オート - 自身 - - 【大剣】と【槍(両手)】と【大斧】と【打撃】の【威力】を+(SL+2)する。★武器の重量を使って威力を上昇させる。 シールドマスター - - オート - 自身 - - 盾の装備部位を両手なら片手、片手なら-に変更する。★盾を扱う事に慣れている。 スネイクダンス HP3 10 メジャー 武器 範囲(選択) 武命 武避 対象に【長剣(片手)】か【鎌】か【鞭】か【槍(片手)】の【武器攻撃】を行い、対象は【武避】の達成値に-SLする。★武器を蛇のように振い敵全体を攻撃する。 ダブルアクション HP5 - スタート - 自身 - - 「魔術:鎧鉄」のタイミングが「スタート」の「ダブルアクション」以外の『魔法』1つとタイミングが「スタート」の『魔法』を1つ行う。★より防御に専念する。 ハードボディ(強化) HP2 10 スタート - 自身 - - このRの【物理装甲】を+(SL×4)する。またこのRは「猛毒」を受けない。盾を装備している場合、コストを0にする。★武器攻撃に対する防御を増幅させる。 パーフェクトボディ(防御) - 3 エクスト - 自身 - - 1戦闘にSL回のみ。受けるダメージを「筋力×5」だけ軽減する。★鍛え上げられた筋力を増幅させ、大幅にダメージを減少する。 ハイドカバー MP10 5 エクスト - 自身 - - 1セッションに(SL+2)回。「カバーリング」の対象を範囲(選択)とし、受けるダメージはあなた1人とする。★離れた仲間も移動して守る。 マスターシールド(強化) MP2 3 スタート - 自身 - - このR装備している盾の全ての装甲を2倍にする。またこのR受けるダメージをSL点軽減する。★盾を構えて攻撃に備える。 マスターボディ(防御) HP10+想い1 - エクスト - 自身 - - 1セッションに1回のみ。あらゆるダメージを軽減し0にする。盾を装備している場合、コストの想いを0にする。★全ての攻撃を受け止めて無効化してしまう。 メタルボディ(強化) HP2 10 スタート - 自身 - - このRの【魔法装甲】を+(SL×4)する。またこのRは「骨折」を受けない。盾を装備している場合、コストを0にする。★魔法による攻撃に対する防御を増幅させる。 オールカバー - 5 オート - 自身 - - 「ハイドカバー」のSLが5以上のときのみ取得可能。1セッションにSL回。「カバーリング」の対象を場面(選択)としダメージを(SL×10)点軽減して受けて、受けるダメージはあなた1人とする。★すべての仲間を守り抜く。 オリハルコンボディ(強化) MP3 5 マイナー - 自身 - - 「アイアンシールド」のSLが5の時のみ取得可能。1シーンの間、全ての装甲を+(SL×3)し、マイナーとメジャーで移動できなくなる。この効果はマイナーで解除可能。盾を装備している場合、効果に+5する。★更に防御を固める。 シールドアタック - - オート - 自身 - - 「マスターシールド」のSLが5の時のみ取得可能。盾を装備しているなら武器の【威力】を+(筋力×2)する。★武器と盾による攻撃で他を圧倒する。 キュアボディ - - オート - 自身 - - 「クイックキュア」か「クイックハイキュア」のSLが10の時のみ取得可能。下位BSと中位BSを受けない。ただしBSを受けたら1個につき下位なら3、中位なら5のMPを支払う。支払えない場合はそのBSを受ける。★BSを弾く体となる。
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架鉄.ネットワーク@wikiへようこそ このwikiは架空鉄道やってる人が共にアイデアを出し合ったり、アドバイスをしたりするところです。 まだコンテンツは少なめですが、どんどん増やしていくので期待してください。 ←のメニューから好きなものを 架鉄のサイトを持ってない方へ 当サイトの「マイページサービス」を使ってサイトを作ってみませんか? 詳しくは、マイページを。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 sirakamikyuko@yahoo.co.jp 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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鉄球マン 鉄球マン概要 操作 ステージ攻略STAGE1 STAGE2 STAGE3 ボス戦 STAGE4 STAGE5 STAGE6 ボス戦 STAGE7 STAGE8 STAGE9 ボス戦 STAGE10 STAGE11 STAGE12 ラスボス戦 敵キャラアサシン パイロ スパルタ ハンター スラッガー スパイク ボマー ドリアン ボスSTAGE3 アックス STAGE6 ソルジャー STAGE9 モンク STAGE12 ドリアンまじん ミニゲーム・家襲撃モード 概要 最新バージョン ver.1.08 完成日 07/12/10 修正日 10/02/13 約8ヶ月ぶりの新作 あぼりん風アクション。 鉄球の挙動はくさりマンから発展したものと思われる 一画面タイプ 残機制でコンティニューなし。難しいが残機もモリモリ増える 全12面 ブロックマンから一年半ぶりのステージクリア方式のアクションゲームで、グラフィックが今までにも増してひもじい感じになっている(特に線がごんぶとなのが特徴) 一画面タイプにしてはショートカットが多く、敵が後ろ向くの待ったりしなくてもいいのでサクサク進める 操作 ←・→ 移動 シフト ジャンプ コントロール 鉄球 ジャンプ中壁に向かって←・→ 壁張り付き 壁張り付き中↓ 壁おり 壁にぶつかるときに↓を押しっぱなしにすると壁張り付きをキャンセルできる 壁張り付き中にジャンプすると壁を蹴って飛ぶが、このとき方向キーをいれる必要はない。 たとえば壁と壁の間を登っていくときはシフトを連打するだけでいい。 ボス含め、触れても死なないことも多い。重なると安全だったりするのでよく見極めよう。 ステージ攻略 STAGE3,6,9,12にてボス。 STAGE1 練習ステージ。ショートカットもできるので探してみよう。 STAGE2 練習ステージ2。こちらもショートカットできる。ぴょんぴょーんってね。 STAGE3 ボス戦 後述。 STAGE4 開始直後は、無視して右に進めば問題ない(パイロはすり抜けれる)。 スイッチは、右下に立って鉄球を投げた後ジャンプして調整(飛び降りて体で押してもいい)。 スパルタは正面からの攻撃は効かない。ので、鉄球が戻るのを利用して背後を攻めよう。 電撃はいつもの通り触れると即死。 ジャンプは使わずに左押しっぱなしで行って、反対側の壁に張り付いたら降りて右、という感じで。 ドリアンを破壊。 STAGE5 まずは真正面のスイッチを。 スパルタを駆除(火に触れると死ぬので注意)。 つたの壁は、鉄球に炎を宿してぶつけると破壊できる。 具体的には、右下の炎に鉄球を投げ、戻ってきた鉄球をジャンプで避ける。要練習。 ドリアンの前にいるパイロは、無理して倒さずとも重なってしまえば無害。 ドリアンを破壊。 シビアだが右端からドリアンまで壁蹴りできる。 STAGE6 ボス戦 後述。 STAGE7 開始直後、目の前のスパルタを駆除。 左のスイッチを押したい。 左に鉄球を投げ、タイミングよく右下の壁に張り付き、すぐジャンプでもどる。ちょっと難しい。 壁を登り、ハンターを即駆除。続いてスパルタも駆除。 穴の右側から左に鉄球を投げ、戻ってきた鉄球をジャンプでかわしつつ穴を飛ぶ感じで、鉄球に火をつけ、つたを燃やす。 目の前にスラッガー。触れても死にはしないが、吹っ飛ばされてまず死ぬ。 鉄球を投げると跳ね返してくるので、ジャンプでかわし、火をつけ、敵にぶつけて倒す。 ドリアン前の床は崩れる床なので注意。 ドリアンを破壊。 火をつけるときは穴の右に立って右に鉄球を投げ、伸びきったあたりで左に飛び越してもいい。 鉄球に火がついたあと自然に頭上を飛び越えて、つたやスラッガーに当たる。 STAGE8 開始直後左からスパイクが迫ってくる。 怖いのでジャンプしながら右に逃げる。崩れる床を2つ分崩せばスパイクは落ちる。 スイッチを押し、スタート地点に戻り、上のほうのハンターを駆除。 1マスの床を渡り、爆弾の下の床を破壊してもう一人のハンターを駆除。 つたの壁まで戻り、つたとその左上の壁を駆使して真上の電撃から鉄球を通して火をつける。 火に触れないように注意して行き、ドリアンを破壊。 ちなみに、つたの壁に張り付き、壁を蹴ってジャンプした瞬間に右にキーを入れて鉄球でもOK。 シビアだが、わざと投げられ砂の足場に壁掴まりでショートカットもできる。 STAGE9 ボス戦 後述。 STAGE10 ここからが難しい。 まずは上にのぼり、スラッガーの足場を壊してスラッガーを下に下ろしておく。 真ん中のアサシン二人を駆除。自分の方を向いているほうから殺すこと。 電撃の壁ごしに反対の壁を破壊し、ハンターを駆除。 戻り、つたを燃やし、スイッチをオン。 スタート地点まで戻る。スラッガーに触れないように。 スラッガーに鉄球を投げ、打ち返された鉄球をジャンプで避けて向こう岸の壁を破壊。 スラッガーを飛び越すようにジャンプすると弾き飛ばされるので、それを利用して向こう岸まで行く。 はじき飛ばしてもらうときは、足場の一番右からShift+←を押しっぱなしにすると上手くいく。 後は壁蹴りでドリアン破壊。 STAGE11 ラスト直前!! 反対側のスパイクが左際に来るのと同時に、スラッガーに鉄球を投げ、反対側まで鉄球を運ぶ。 スパイクがキャッチすると、自分を引き寄せて上に放り投げてくれる。 放っておくと死ぬので、左右どちらかにキーを入れて壁に張り付く。 普通に進み、青スイッチをオン。(ハンターは着地と同時に鉄球でおk) 赤スイッチを押すと足場が消え、上に行くしかなくなる。 と同時に、上から爆弾を左右の壁に投げてくるが、上手くタイミングを読んで回避しつつ上に登る。 鉄のドリアン発見。鉄球では破壊できない。 ドリアンが跳ね上がると同時に反対側へダッシュし、ドリアンを下へ落としていく。 最後は1マスの足場に立ち止まって、電撃でドリアンを破壊。 立ち止まらずに突き抜けて、壁蹴りをし続けて生き延びることも可能。 STAGE12 ラスボス戦 後述。 敵キャラ キャラと名前の対応は、各自むらびとで確認してください。 アサシン 問題なし。 スピードは速いが、接近するまでに鉄球でおk。 攻撃態勢になっていなければ触れてもしなないし、重なってれば気づかない。 パイロ 特に問題なし。 見つかるのと同時に攻撃だと間に合わないことも。 念のためジャンプして攻撃の回避を。 触れても死なないので、重なってれば安全。 スパルタ 正面からの攻撃は効かない。 動きは遅いが、触れると死ぬ。上下に判定がでかい。 倒し方は、ジャンプして鉄球を投げ、鉄球を背中に当てる。 少しシビアだけれど、飛び越すことは可能。 ハンター 先手必勝。殺せなければ死ぬと思え。※実際殺されます。 スラッガー 放っておけば無害。動かない。 触れると弾き飛ばされる。物凄い勢いで。 ジャンプで越そうとしても弾き飛ばされる。物凄い勢いで。 鉄球を投げても弾き飛ばされる。物凄い勢いで。 倒すには、鉄球に火を宿して当てるしかない。 スパイク 触れるとはたかれて死ぬ。 飛び越えようとしてもはたかれて死ぬ。 鉄球なげたらキャッチされて上に投げられて死ぬ。 無敵超人。 ボマー 登場一回のみで、影が薄い。 一応倒せる。 ドリアン はねる ちなみに触れると死ぬ。STAGE10あたりで泣くことも。 鉄の亜種確認。 ボス 倒し方はあくまで一例。もっといろいろあるはず。 STAGE3 アックス 突進→激突して勝手にダメージを受ける、お茶目な一面も。 攻撃パターンは、至近距離での横斬り、中距離ダッシュからの横斬り、長距離ダッシュからの縦斬り。 近付きすぎなければ中距離ダッシュからの横斬りを繰り返す。 この場合、必ず画面の真ん中・四分の一・画面端で斧を振るので距離を見切れば攻撃し放題。 離れすぎると斧を上段に構え直し、画面端まで突っ込んできての縦斬りとなる。 縦斬りはかわしにくいが、かわせたなら壁に激突して倒れ、大ダメージを与えるチャンスになる。 開始直後、転んでるところをボコる。起き上がると同時に逃げること(これで半分は減らせる)。 中距離から鉄球。 突撃の予備動作入ったら壁際まで退避。 追いつめられたら上を壁ジャンプで通過。 斧を振り上げてたら、壁に激突後攻撃チャンス。 触れると即死なので注意。 ちなみに、飛び越し気味に鉄球を投げれば多段ヒットも狙える。 突っ込もうと構えてるときに多段ヒットさせつつ逃げると、さらに大ダメージを狙える。 あと、斧を振った直後ならば重なっても大丈夫。 というか開始直後、転んだところをボコり続けるだけでも倒せる。 STAGE6 ソルジャー パターンにはまれば雑魚。 平常時は近付くと蹴られる。距離さえあれば吹き飛ぶだけだが、勢いよく壁にぶつかると死亡。 爆弾を二発投げたあとガトリングを連射する。連射中は触れても平気なので攻撃のチャンス。 爆弾は直撃すると死亡。爆風に吹き飛ばされたときは、壁にたたきつけられたときのみ死亡。 倒し方の一例 開始直後、右上の足場を目指す。 右に即ダッシュ。 壁を登って上へ。 二回爆弾を投げた後、ガトリングを撃つので、その隙を狙う。 二回目の爆弾と同時にジャンプで接近し、ボスのすぐ上の足場に着地。 ガトリングを撃ち始めたら鉄球連打で終了。 ちなみに、爆弾はジャンプすればかわせる。 一発目の爆弾をジャンプでかわし、左の壁に登りつつ二発目をかわし そのまま上の足場を渡って撃ちまくってるボスの背後をとって連打でも倒せる。 重なっても死なないので、背後をとるときは直上から飛び降りればOK。 また重なりながら鉄球を連打すると、鎖が伸び縮みしなくて速い。 ガトリングを撃ち始める瞬間にジャンプして重なることも可能。 STAGE9 モンク 強敵。…普通に戦うと。 鉄球を回避と同時に攻撃してくるが、慣れれば回避は簡単。 他にもいろいろ術を使ってくる。 赤く光ると突進。壁に張り付いてかわすと楽。突進後しゃがんでいる状態なら触れても平気。 紫色に光ると土をぶつけてくる。殺傷能力はないが吹っ飛ぶ(土の発生地点より前が安地)。 黄色く光るとホースで水を撒くように弾を撃ってくる。近すぎず遠すぎずの位置をキープしよう。 歩いているとき、赤あるいは黄に光っているときに触れると死ぬ。 しゃがんでいるとき、紫に光っているときは触れても安全。 パターンとしては 赤→紫→黄 のループだが、黄は避けにくいので隙だらけの紫で倒そう。 実ははめられる↓ 開始直後足場の右から7マス付近に移動。 敵が着地したら、スパルタに攻撃する要領で背中に鉄球を当てる。 敵が瞬間移動したら鉄球をキャッチし、突進をジャンプでかわしつつ右に鉄球を投げる。 多段ヒットしゴリゴリ削れる。そのうち瞬間移動する。 無限ループって怖くね? はめかた別解。 ボスがてくてく歩いているときに攻撃するとワープしてかわし、突撃してくる。 しかしこの突撃は足場の端っこまでは来ないため、安全地帯となる。 たとえばボス登場時、着地する前に鉄球を投げておき多段ヒットさせる。 4発目くらいで左にワープするのでしずしずと右端に進む。 ボスは突撃してくるが、端っこまでは来ないので連打連打。 4発目くらいでワープ・突撃してくるが右端にいれば安全。 無限ループって怖いよね。 ちなみに突撃時は当たり判定がない。 だから右端に立ってタイミングよく左に鉄球を投げるだけで背中側から多段ヒットする。 あとまあ倒すと2upするので、倒したあと自殺して残機を稼げる。 (ver1.08)最初に鉄球を投げつけた時、左にワープしないというバグがあるので注意。 STAGE12 ドリアンまじん 硬い、怖い、全滅すると最初からなので萎える、の3拍子。 通常時に鉄球で攻撃しても跳ね返されるだけで意味なし。 また通常時に触れるとホームラン。 攻撃パターンは3つ。 ドリアンメテオ空から赤いドリアンが降ってくる。 直撃で死亡。爆風で吹っ飛び。 このとき敵は無防備かつ当たり判定なし。 敵に密着して、| 自 敵 鉄球 |の形を作って多段ヒットを狙う。 引き際に注意。 突進奇声をあげて突進×3回 触れると潰される。 最初のボスと同じように避ければ良いが、相手のほうがちょっと早いので追いつかれることも。全力で逃げること。 奇声と同時に進行方向に鉄球を投げ、ジャンプでかわせば敵に当たる。 生存優先で。 ドリアン転がし直進、バウンドの交互。 無防備ではないので注意。 バウンド間隔は一定なので、当たらない位置にいればジャンプのみですべてかわせる。 近めで待機し削っていく。 以上。 基本的に攻撃するときはドリアンメテオのときがやりやすいかと。慣れてくればほかのときでも全然可能。 ちなみにドリアン転がしの間は大ダメージを与えられる。 ミニゲーム・家襲撃モード 鉄球マンの素顔が中村しどうとかいう俳優に似ているのが気に入らず 仲間を集めたフィアレスなる男が鉄球マンの家を襲撃する! 別に家を守るゲームではない。 左右が崖になったマップで、次々出てくるザコ敵フィアレスを駆除していこう。 当たっても殴られるだけで死なないが、わずかに飛ぶ。 連続で殴られるとスピードが上がり、挟まれると音速連打で!マークが付くほどに加速する。最後はホームラン。 鉄球を回収せず、フィアレスを倒し続けると「コンボ」がつく。 コンボが5以上になると鉄球が貫通モードに。鉄球を回収するまで、フィアレスを貫通して倒すようになる。 崖から落ちたり画面外にホームランされるとゲーム終了。敵を倒した数、最高コンボが記録される。
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(画像:鉄のラインバレル 第1巻) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 鉄のラインバレル 公式サイト:http //www.linebarrels.jp/>>TV各話概要:http //www.linebarrels.jp/story.html Wikipedia鉄のラインバレル <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品鉄のラインバレル(漫画) 鉄のラインバレル(TVアニメ) <◆主要人物> ※★:漫画版限定 ★:TVアニメ版限定 ※:漫画版とTVアニメ版で設定orクローズアップのされ方が大きく異なるキャラクター 体制側「JUDA(医療機器メーカー JUDA Corporation)」早瀬浩一(声:柿原徹也):主人公。紆余曲折を経て、特務室に入室 城崎絵美(声:能登麻美子):ヒロイン1。あちら側の世界の住人 森次玲二(声:中村悠一 / 斎賀みつき[少年時代]):特務室室長 山下サトル(声:沢城みゆき) 遠藤シズナ(声:植田佳奈)、遠藤イズナ(声:釘宮理恵) ※九条美海(声:平野綾):(漫画)弱気なアイドル→中途加入/(TVアニメ)ヒロイン3。ファクターの一人 ※中島宗美(声:野島裕史):(漫画)はぐれファクタ-→中途加入/(TVアニメ)加藤機関二番隊隊長 石神邦生(声:中田譲治):JUDAコーポレーション社長 緒川結衣(声:大原さやか):石神の秘書 牧吾郎(声:小谷津央典):技術開発部部長 レイチェル・キャルヴィン(声:斎藤千和):天才少女。技術開発部の特別研究員 青沼次郎(声:風間勇刀):諜報部員 社員寮管理人さん&その飼い犬 浩一の友人・家族達新山理沙子(声:下屋則子):ヒロイン2。浩一の幼馴染 矢島英明(声:四宮豪):浩一の幼馴染。浩一の劣等感の根源 降矢勉(声:中村悠一):浩一をイジめていた不良。 道明寺誠(声:金野潤):カリスマ生徒。早瀬軍団を創設 早瀬美菜(声:岡田優香):浩一の妹 早瀬千里(声:城雅子):浩一の母 矢島紗季(声:佐々木日菜子):矢島の妹 ★道明寺蔵尚:道明寺の父 キリヤマ重工桐山英治(声:速水奨 / 庄司将之[少年時代]):キリヤマ重工社長。森次の旧友 ★古橋、井出、岸田:迅雷チームのパイロット ★桐山修蔵:キリヤマ重工会長。英治の父 その他(政治家、軍人等)五十嵐忍(声:飯塚昭三):特自の二等陸佐 ※児玉(声:青森伸):総理大臣 ★中島薫:阿戸呂村に暮らす老婆 森次百合子(声:本名陽子):森次の姉。故人 ★マイケル・マッケイガン:在日米軍軍人。衛星破壊作戦隊長 ★ジュディ・ブラウン(声:勝生真沙子):在日米軍軍人。衛星破壊作戦においてマキナ輸送任務に就く 反体制側加藤機関加藤久嵩(声:福山潤):総司令 菅原マサキ(声:千葉進歩):久嵩の側近。一番隊隊長 ★真田八十介:二番隊隊長 デミトリー・マガロフ(声:志村知幸):三番隊隊長 沢渡拓郎(声:稲田徹):四番隊隊長 ★マット・レズナー:五番隊隊長 ジャック・スミス(声:佐藤美一):六番隊隊長 ユリアンヌ・フェイスフル(声:篠原恵美):七番隊隊長 王政陸(声:阪口大助):八番隊隊長 マキナ開発者城崎天児(声:田中正彦):ラインバレルの開発者で、絵美の父。故人 ???浩一 絵美 マキナ <◆使用楽曲> OPテーマ:鬼帝の剣 / ALI PROJECT EDテーマ(1):雨が降る / 坂本真綾 [1-13話] EDテーマ(2):Remedy / 坂本真綾 [14-26話] 劇中歌・挿入歌心のままに / コミネリサ PROUD / コミネリサ 鬼帝の剣[orchestral arrange ver.] / ALI PROJECT <◆シナリオ> イベント時系列表鉄のラインバレル イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 本編1(漫画)第0巻番外編 南海より愛を込めて 鋼鉄の華 アンドロイド娘。 天然美少女メカ ロボ子ちゃん! 第1話 はじめまして、ロボ子ちゃん!の巻 第2話 会社に来たよ、ロボ子ちゃん!の巻 第3話 それは事件だよ、ロボ子ちゃん!の巻 第4話 お友達だよ、ロボ子ちゃん!の巻 第5話 がんばれ、ロボ子ちゃん!の巻 第1巻第1話 クロガネと少年 第2話 踏み越えた境界 第3話 蒼の戦慄 第4話 それぞれの決断 第5話 正義の代償、それは命 第2巻第6話 憤る因子 第7話 鬼哭の果てに 第8話 明日への道標 第9話 疾走する正義 第10話 明るい夜 第3巻第11話 鋼鉄の華 第12話 青天の月 第13話 ブラック・チェンバー 第14話 飛田落葉 第15話 OVER DRIVE 第4巻第16話 SUPER NOVA 第17話 サイアクな放課後 第18話 想像の暴君 第19話 もうひとつの因子 第5巻第20話 黒の執行者 第21話 ベクトル 第22話 戯れの中の鬼たち 第23話 眠りの中の覚醒 第6巻第24話 操るモノと操られるモノ 第25話 機械じかけの呪い 第26話 招かれざる子供達 第27話 とけゆく時間 第7巻第28話 鬼を喰らうモノ 第29話 灰色アライアンス 第30話 反逆は雪とともに 第31話 流れるは血、失うは涙 第8巻第32話 隻眼の少年 第33話 悲哀の歌 第34話 死に方が決める生き方 第35話 フィードバック 第9巻第36話 狂気の翼 第37話 素晴らしき誤算 第38話 願いは時間を超えて 第39話 届く陽、そして発かれる陰 第10巻第40話 黄昏の断罪 第41話 邂逅 第42話 運命の男 第43話 MAD[相互確証破壊] 第11巻第44話 メメント・モリ 第45話 失われた地平線 第46話 サクラ舞う新世界 天才美少女科学者レイチェルちゃん だい1わ 初来日だよレイチェルちゃん だい2わ 初出勤だよレイチェルちゃん だい3わ それは秘密だよレイチェルちゃん 第12巻第47話 スマッシュ・ドール 第48話 キエルイタミ 第49話 イザナミ 第50話 ヘンシン 第13巻 第14巻 第15巻 第16巻 第17巻 第18巻 第19巻(読書中、以下続刊中) 本編2(TVアニメ)#1 クロガネと少年 #2 疾走する正義 #3 蒼の戦慄 #4 正義の代償 #5 明日への道標 #6 明るい夜 #7 サイアクな放課後 #8 戯れの鬼たち #9 ブラック・チェンバー #10 OVER DRIVE #11 SUPER NOVA #12 南海より愛をこめて #13 黒の執行者 #14 流れるは血、失うは涙 #15 ベクトル #16 黄昏の断罪 #17 機械じかけの呪い #18 メメント・モリ #19 届く陽、暴かれる陰 #20 運命の男 #21 狂気の翼 #22 鬼を喰らうモノ #23 死に方が決める生き方 #24 鋼鉄の華(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 52 スーパーロボット大戦L L 2010/11/25 NDS (参考)スパロボ採用楽曲鬼帝の剣 / OP曲スーパーロボット大戦L(戦闘BGM) PROUD / 挿入歌スーパーロボット大戦L(イベントBGM) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ #3ほか~ヴァーダントの戦闘演出(次点)#24 - ファイナルフェイズ ・最もお気に入りのキャラクター (男)森次玲二(女)九条美海 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆漫画(続刊中) ◆TVアニメ(2011/11視聴完了) 鉄のラインバレル 鑑賞備忘録
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鉄球兵士 とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 武器 関連キャラクター コメント プロフィール 鉄球兵士 他言語 Ball and Chain Soldier (英語) ふりがな てっきゅうへいし 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 鉄球を装備している【兵士】。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 初登場。黒色と金色の2種類が存在する。 黒い個体はハイラル城の最下層で牢屋番をしている1体だけが登場。常に【リンク】がいる所に向かってくる。リンクが近くにいると鉄球を振り回す。大きなカギを持っているため倒す必要があり、長期戦になると不利なのでツボを当ててダメージを与える方法が有効。 金色の個体はハイラル城の上層部に登場。最初に出現する2体は必ず倒す必要があり、行動パターンなどは黒い個体と同じ。バクダンや矢などで攻撃すれば楽に戦える。 どちらもハイラル城での【アグニム】を退けるとバグ技を利用しなければ会えなくなる。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 カナレット城に登場する中ボス。倒すと黄金の葉っぱを出す。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「4つの剣」側にも登場。岩山のほらあなや風の宮殿にいる。鉄球を振り回しながら接近してくる。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 「ハイラルアドベンチャー」のL1-3から登場。金色、赤色、黒色の3種類が存在する。本作ではボイスがある。 赤色の個体は鉄球の後から火柱が吹き上がる。ロック鳥の羽根で飛び越えて攻撃しよう。L3-3やL8-1にそれぞれ1体ずつ登場する。 黒色の個体は鉄球を遠くまで飛ばしてくる。こちらもロック鳥の羽根が有効。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 行動パターンは『神々のトライフォース 4つの剣』(「4つの剣」側)と同じ。マロ屋、風の宮殿、闇ハイラル城にいる。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 銀色と金色の2種類が存在する。 兵士(鉄球・銀) ハイラル城や痛快!大バトル道場(200ルピーコースの14F)に登場する。飛び道具を防ぐ事もある。 兵士(鉄球・金) ハイラル城や痛快!大バトル道場(300ルピーコースの28F)に登場する兵士(鉄球・銀)の強化版。体力が多い。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 鉄壁の関門やアモス訓練所には普通の個体、レディの要塞には炎を纏っている鉄球を持つ個体が登場する。 武器 鉄球 鎖付きの鉄球。振り回したり投げる。 関連キャラクター 【兵士】 【ハンマーナック】 【ロウラル兵】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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破壊の鉄球 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 すべての物を破壊する鎖のついた巨大な鉄球。 隠し武器として登場します。 名の通りすべての物を破壊してしまう恐怖の武器。 攻撃力が高いうえに使い勝手も良く「破壊」の名に相応しい攻撃力を兼ね備えている。 なにもかも破壊してしまう厄介な武器で同じsideで戦いたくない程恐れられている武器だ。 グラチャンにこの武器を装備したプレイヤーが参加していると予想以上におもしろい展開になることが多い。 攻撃力 ★ ★ ★ ★ ★ 耐久力 ★ ★ ★ ★ ☆ 使いやすさ ★ ★ ★ ★ ★ 入手しやすさ ★☆ ☆ ☆ ☆ 購買部 購入不可 使用可能side A-〇 B-〇 C-X D-〇 E-〇 F-〇 グラチャン-〇 レア度 S 総合評価 A
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プロフィール 名前 : 斬鉄(ざんてつ) 生年月日 : 文化8年10月19日 年齢 : 53歳 性別 : 男 身長 : 5尺7寸 体重 : 14貫目 利き腕 : 左利き 流派 : 忍術 武器 : 蟷螂刃・流(ナガレ)/蟷螂刃・影(カゲ) 家族構成 : 娘=あやめ・孫=三太 宝物 : 孫 趣向 : 旅 好き : 強者と闘うこと 嫌い : 太平の世 シンボルアイテム : 笠/マント キャッチコピー : 最強の忍道 Last Ninja CV : 大友龍三郎 SIDE STORY 斬鉄は愛する孫にできる限りの技を伝授し、二度と帰らぬであろう里を後にした。 残された時間はわずか。長きに渡る闘いの代償・・・ この身が朽ちるまでの時間である。 最後の華を咲かせるべく彼は再び強者の集う地獄門へ向かう・・・
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磁粒鉄蟲 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 C 0 5 4 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 付与者への猛攻 攻撃:【対象の敵が効果パラメータを持つ】このカードの攻撃力を+2する。攻撃終了後に元に戻る - - ◆考察 ステータスはまあまあ。《付与者への猛攻》が発動すれば攻撃力6となり、コスト1のカードとしては十分な打撃力になる。意図してデッキを組めば、相手に効果パラメータを与えること自体は難しくないので、戦力としてはそれなり。 そして例によって例の如く、スロット無しなのが致命的で、いずれはお払い箱になる運命。同ステータスかつ同能力でスロットが1ある鳥竜硬化したモノが存在するのも逆風。 与えやすい効果パラメータは美來が扱う《操血》、序盤から入手できるゾンビ学生達が持つ《猛毒》あたりだろうか アペンド導入時は、限定フィギュアDの入手条件になっているのである程度集めておくと良い。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 無し 関連リンク 《付加者への猛攻》持ち磁粒鉄蟲 鳥竜硬化したモノ 試作CT兵1099号 個別ページの一覧/怪物